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7-Eleven nutzt âMarch Madnessâ für AR-Kampagne.
Kurz vor dem Wochenende darf es ruhig einmal eine Prise Gamification sein. Die âMarch Madnessâ zählt zu den wichtigen Ereignissen im Kalender amerikanischer Sportfans. 68 Teams spielen den Titel der US-College-Meisterschaften im Basketball aus. Markenhersteller und Händler versuchen natürlich, das mediale GroÃereignis für ihre Werbebotschaften zu nutzen. Dazu gehört auch die Kette 7-Eleven mit ihren Convenience-Stores. Eine AR-Kampagne soll spielerisch Aufmerksamkeit sichern und auch Kunden in die Geschäfte treiben.- AUSGEWÃHLT -
Apple hat die EKG-Funktion seiner Watch jetzt auch für Deutschland freigeschaltet. Vorher müssen die Nutzer das Update auf watchOS 5.2 einspielen. Die Watch kann unregelmäÃigen Herzrhythmus durch gelegentliche Messungen erkennen. Die EKG-Daten landen in der Health-App auf dem iPhone.
handelsblatt.com (Paid), t3n.de
Bring!: Die Einkaufsapp wird neuer Premiumpartner im Netzwerk von Offerista. Die über zwei Millionen monatlichen Nutzer in Deutschland und Ãsterreich erhalten so die passenden Prospekte und Produktangebote, um ihre Einkäufe zu planen.
getbring.com
Grindr: Die beliebte mobile Dating-App für bisexuelle und schwule Männer gilt in den USA plötzlich als nationales Sicherheitsrisiko. Der Grund dafür liegt in den Besitzverhältnissen. Seit 2016 ist Grindr mehrheitlich im Besitz des chinesischen Unternehmens Beijing Kunlun Tech. Das soll nun gezwungen werden, sich wieder vom Netzwerk zu trennen.
focus.de, theverge.com
Apple Pay: Der Payment-Experte Peter Schönweitz sieht in einem Interview über mobile Bezahlverfahren vor allem für Apple Pay groÃes Potenzial in Deutschland. Das Vertrauen der Konsumenten in Marken wie Google und Apple bringt das Thema nach vorn, zumal beide Systeme unabhängig von einer herausgebenden Bank funktionieren. Unterdessen fragt sich in einer sehr lesenswerten Analyse ein Branchenkenner unter Pseudonym wie die Apple Card dazu passt und ob es hier die von Apple gewohnte Zweiklassengesellschaft geben wird.
it-zoom.de
Augmented Reality bietet Entwicklern, gerade im Spielebereich, derzeit deutlich mehr Möglichkeiten als Virtual Reality. Diese Ansicht untermauert das Magazin Business of Apps mit eindeutigen Zahlen. So hat die überwiegende Mehrheit der Nutzer bisher AR-Spiele per Smartphone gespielt. Auch die Nutzungshäufigkeit fällt sehr positiv aus. Spiele als AR-Anwendung liegen insgesamt auch deutlich vor Fashion oder Beauty.
businessofapps.com
- REINGEHÃRT -
Mobile Minute: Die 29. Ausgabe des Podcasts zu Mobile News dreht sich diesmal um zwei Themen - einerseits um die jüngste Keynote von Apple, bei der u.a. der Streamingdienst Apple TV+ und das Spiele-Abo Apple Arcade vorgestellt wurden, und andererseits um den neuen Cloud-Gaming-Dienst Stadia von Google.
soundcloud.com
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WeChat-Workshop am 14. Mai 2019 in Berlin: Chinas Messenger Nr. 1 wird immer mehr zum Schweizer Taschenmesser und macht zunehmend Websites und Apps überflüssig. WeChat-Experte Sven Spöde durchleuchtet im Workshop die neue Plattformwelt und brainstormt zusammen mit den Teilnehmern, wie sich in so einer Umgebung Geschäftsmodelle und Marketing umsetzen lassen.
Infos & Anmeldung zum WeChat-Workshop hier!
- MITGEZÃHLT -
12,49 Dollar kostet das neue Angebot âSpotify Duoâ. Damit wendet sich der Streamingdienst, der Name legt es nahe, an Paare, die gemeinsam Spotify nutzen wollen. In Polen und Irland wird der Tarif bereits angeboten.
techcrunch.com
- DA WAR NOCH WAS -
"Die Frequenzen werden künstlich verknappt. Das treibt den Preis hoch."
Telekom-Chef Tim Höttges hat auf der Hauptversammlung des Unternehmens deutlich gesagt, was er von der 5G-Auktion und deren Rahmenbedingungen hält.
wiwo.de
- HINGEHEN -
Events der nächsten Wochen: App Promotion Summit (4.4., London) +++ FutureMobility Summit (8.4.-9.4., Berlin) +++ Wie Du Deine App zur Fünf-Sterne-App machst (12.4., Berlin)
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