DÉCEMBRE 2019

JOURNÉE THÉMATIQUE "DUPER LE NUMÉRIQUE"
CRITIQUE DU NUMÉRIQUE, LE RETOUR DE L'ART ENGAGÉ 

Nous vivons dans un monde d'objets connectés et de protocoles de surveillance qui traquent nos actions, nos émotions, nos intentions… Pourtant, de tous temps, les artistes ont dénoncé ces dérives. Entre soulèvement contre les machines, détournement, ateliers d'auto-défense numérique, invitation au suicide numérique ou encore résistance électronique, ces combats sont inséparables de l'histoire des techniques. En introduction de la journée thématique consacrée aux données personnelles et à la surveillance numérique, retour sur les différentes luttes ar(t)mées dans l'Histoire...

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dans le cadre de la journée thématique "Duper le numérique" 
JEUDI 12 DÉCEMBRE - 9H30 > 20H30 : conférences, tables rondes, ateliers...

Journée organisée en collaboration avec le studio Design Friction

Une série de workshops autour de la création numérique

L'apprentissage, comme le croisement des visions et des savoir-faire, figurent au cœur des missions du Labo Arts & Techs de Stereolux. Pour la saison 2019-2020, ces enjeux prennent notamment corps à travers une série de cinq workshops couvrant un large champ de thématiques. Proposés à un tarif abordable et mettant à disposition le matériel de Stereolux, ils permettent d'expérimenter, échanger, créer et apprendre pour favoriser le développement de compétences et d’idées. Ce trimestre, les thématiques abordées vont de l’électronique aux interactions cerveau-machine en passant par la création audiovisuelle. 

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Retour en vidéos sur la journée thématique "Exposer, créer : la VR artistique"

En parallèle de l’édition d’Électrons Libres dédiée à la réalité virtuelle, Stereolux a organisé, en partenariat avec le festival d'art numérique Recto VRso de Laval Virtual, une journée consacrée aux croisements entre art et recherche dans le champ de la réalité virtuelle. 
À travers différents temps d’échanges et de travail collectif, cette journée a mêlé les regards et les approches d’artistes et de chercheurs provenant de différentes disciplines et travaillant sur la question de la réalité virtuelle et de l’immersion. L’objectif était de proposer un panorama des réflexions en cours dans ce champ.


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L’usage des applications mobiles dans le spectacle

Il est clairement bientôt révolu le temps où l’on nous demandait “d’éteindre nos portables” avant un spectacle ou dans un espace public dédié à l’art en général. Aujourd’hui, que ce soit en concert, au théâtre, à l’opéra, ou même dans un musée, nos téléphones (nos smartphones) et nos tablettes font désormais intégralement partie de l’événement, du show, de la visite, au même titre que les artistes qui ont contribué à l’œuvre – et du même coup, que le public, qui s’affranchit ainsi d’une certaine passivité et participe plus ou moins activement à la création. État des lieux et panorama.

Article écrit par Maxence Grugier, réalisé en partenariat par le Labo Arts & Techs de Stereolux et la Revue AS - Actualité de la scénographie.


à lire ici

11/12 Atelier d'initiation à Arduino + infos
12/12 Journée thématique "Duper le numérique : brouiller, embrouiller, se débrouiller" + infos
16 & 17/01 Workshop "Images sonores" + infos
26 & 27/03 Workshop "Refunct modular" + infos

09 & 10/04 Workshop "Interfaces cerveau-machine" + infos




deadline 20/01 Appel à projets du festival d’art et réalité virtuelle et mixte RECTO VRSOs (dans le cadre de Laval Virtual) + infos
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