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IMMER AKTUELL |
Was präsentieren die Jugendherbergen auf der didacta?Die neuesten Broschüren mit den bundesweiten Angeboten für inhaltlich ansprechende Klassenfahrten â von einzelnen Bausteinen bis hin zu kompletten Programmen. Fundierte, persönliche Fachberatung Interaktives Entdecken von Jugendherbergen Warum sollte man den Stand besuchen? Informieren Sie sich rund um Jugendherbergen Lösen Sie Ihre Gutscheine für kleine Mitbringsel ein Erhalten Sie einen von 500 Sofortgewinnen Erholen Sie sich vom anstrengenden Messerundgang auf unseren Sitzmöbeln | didacta 2019 - Tickets gewinnenSie finden uns auf der didacta in Köln in Halle 8.1, Stand E039 im Bereich Schule/Hochschule. |
Angebote und Neuigkeiten |
Leinen los am SchluchseeSegeln, ein Erlebnis, das man nie wieder vergisst. Ein idealer Sport, um Gemeinschaft erfahrbar zu machen und die Zusammenarbeit und Kommunikation zwischen den Schülern zu steigern. Geeignet für Klasse 5-13 | âAbenteuer Teamâ in FrankenWecken Sie in Ihrer Klasse den Teamgeist! In der Jugendherberge Lohr erwartet Sie ein Abenteuerprogramm angeleitet von erfahrenen Erlebnispädagogen. In vielen Ãbungen und Spielen dreht sich alles um Kooperation, Kommunikation und Vertrauen. Geeignet für Klasse 3-8 | Mauerstreifen BerlinUnüberwindbar verlief die Mauer mitten durch die Stadt und teilte ein Volk in Ost und West. Eine geschichtsträchtige Tour macht aktiv den Wert des Miteinanders ein Stück deutlicher. Geeignet für Klasse 5-13 |
Nur im Rudel sind wir starkWas Ihre Schüler von Wölfen lernen können? In Hitzacker gibt es die Antworten. Mit herausfordernden Aktionen in und mit der Natur spüren Ihre Schüler den Erfolgsgeheimnissen des Wolfes nach. Geeignet für Klasse 5-7 | Neue Klasse? Kennenlernfahrt!Neue 5. oder 7. Klasse? Legen Sie den Grundstein für eine starke Klassengemeinschaft bei unseren günstigen Kurzklassenfahrten im 1. Schulhalbjahr: 2 Ãbernachtungen und Teambuildingaktionen kosten nur 85 â¬. Geeignet für Klasse 5-7 | Film ab auf FehmarnEinen Film planen, drehen, schneiden und vertonen lernen Ihre Schüler beim Filmworkshop auf der Insel Fehmarn. Professionelle Referenten betreuen das Programm. Film ab! 175 ⬠p.P. Geeignet für Klasse 5-13 |
Die Wikinger kommen!Gut ausgerüstet streifen nordische Eroberinnen und Eroberer durch den Wald, üben sich im ArmbrustschieÃen und Speerwurf und stellen sich als Wikingersippe kooperativen Herausforderungen. Geeignet für Klasse 3-6 | Dynamikum PirmasensIm Dynamikum Science Center, in unmittelbarer Nähe der neuen Jugendherberge Pirmasens, gibtâs an 160 Stationen faszinierende Phänomene aus Naturwissenschaft, Technik, Sport und Biomechanik zu entdecken. Geeignet für Klasse 1-13 | Hand in Hand durchs BurgenlandEine Mischung aus Kultur in der Arche Nebra, Action auf der Allwetterrodelbahn WeiÃenfels und Teamarbeit mit Simplex et Callidus. Hier ist für jeden Geschmack etwas dabei! Geeignet für Klasse 5-10 |
Drogen & SuchtGefahren erkennen: Beim Mitmach-Parkour geht es um die Themen legale & illegale Drogen, Internet & Ess-Störungen. In Teamarbeit werden Aufgaben bewältigt und das Selbstbewusstsein der Einzelnen gestärkt. Geeignet für Klasse 6-13 | Klassenfahrt von O bis OEntspannen Sie mit Ihrer Klasse in der Nebensaison in der Toskana-Therme in Bad Sulza. Ausflüge nach Erfurt, Weimar und Jena versprechen Ihnen und Ihren Schülern interessante Eindrücke und Erlebnisse. Geeignet für Klasse 1-13 | Brushbots bauenIm neuen Makerspace der Jugendherberge Osnabrück bauen Ihre Schüler sich einen Brushbot! Die kleinen Bürstenroboter werden mit einem Rüttelmotor zum Leben erweckt. Das macht Spaà und schult das technische Verständnis. Geeignet für Klasse 1-4 |
Die HeldenakademieKlassenzusammenhalt und Zivilcourage stärken, (Cyber-)Mobbing und Rassismus verhindern: Das sind die Ziele dieser einzigartigen Programme voller spannender Teamaufgaben, sozialpsychologischer Experimente und Outdoor-Aktionen! Geeignet für Klasse 5-13 | Die SchauspielwocheSchauspielen, Bewegen, Improvisieren, Moderieren, Bühnenkampf-Choreographie und Tanz â taucht in der Jugendherberge Bad Saarow ein in die Welt des Theaters und erlebt die Bretter, die die Welt bewegen. Geeignet für Klasse 1-8 | Coole Crew ProgrammAuf dem Weg zum Team durchläuft Ihre Klasse verschiedene Prozesse, lernt sich besser kennen, fasst Vertrauen und wächst zusammen. Der abschlieÃende FloÃbau mit Wasserprobe wird der Höhepunkt der Woche. Geeignet für Klasse 5-13 |
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