Medieval Frontiers' Gameplay-Premiere hat uns überraschend stark beeindruckt |
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 | Peter Bathge | GameStar Plus |
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Hallo,
als wir die deutschen Entwickler von Medieval Frontiers nach ihrer Inspiration fragen, fällt die Antwort erfrischend ehrlich aus: »Wir sind große Fans von Medieval Dynasty«, sagt Jakob Braun. Er ist der Geschäftsführer von Active Fungus Studios aus München, die nun schon seit Januar 2024 an ihrem eigenen Mittelalter-Aufbauspiel aus der Ego-Perspektive arbeiten.
Wie GameStar in einer weltexklusiven Präsentation der ersten Gameplay-Demo sehen konnte, imitiert Medieval Frontiers das Vorbild aber nicht einfach nur, sondern erweitert es um zahlreiche clevere Elemente. Das Ergebnis könnt ihr euch als Mix aus Kolonie-Simulationen wie RimWorld, dem Landwirtschafts-Simulator sowie Rollen- und Survivalspielen vorstellen.
Bewaffnet mit der Unreal Engine 5 und einem hervorragenden Mittelalter-Menüstil à la Pentiment hat Medieval Frontiers beste Chancen, Fans des Settings Dutzende Stunden zu begeistern. Und am Ende könnte es das Vorbild sogar überflügeln.
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Das Spiel beginnt mit der Charaktererstellung. Sofort fallen die wunderschön gestalteten Menüs auf, die mit ihren Rahmen, farbigen Kringeln und imposanten Initialen an die Buchkunst mittelalterlicher Mönche erinnern.
Schönes Detail: Der männliche oder weibliche 3D-Charakter, den ihr mit einer Reihe an Schiebereglern für Gesicht, Haarfarbe und Co. definiert, bekommt automatisch ein 2D-Portrait im selben Mittelalter-Stil generiert. Das gilt auch für alle anderen Figuren, die sich euch später anschließen.
Zuerst seid ihr aber allein. Eine kurze Einführung legt die Eckpunkte der Story fest: Das einstige Heim eures Avatars wurde zerstört. Jetzt soll er ein neues Zuhause errichten. Aber was ist das für eine Mammutaufgabe!
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